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バージョン3.0アップデート情報

サクッと確認したので個人的感想を書かせて貰います。

今回の目玉は何と言ってもこれでしょう!

  
ずっと気になっていたデフェル荒野にそびえ立つ塔!

その名も「不思議な魔塔」

魔法の迷宮と同じマッチングシステムとなり、さらに魔法の迷宮と違うのは装備もアイテムも持ち込めずみんなレベル1からのスタートというコンテンツ!

新規組も古参組も同じスタートになるわけですから、ただプレースキルのみを頼りにするわけです。

これは面白そう!

続いてこちら

 

正直私がインしなくなったのはスプラトゥーンの影響というよりも、この週課、日課に辟易したからです。

やりたい時にやる

それがゲームです。

当然運営側はできるだけログインして遊んで貰いたいからこういうコンテンツを設けるのでしょうが、強くなるためにはやらなきゃいけない

そんな脅迫概念に囚われてしまいました。

なんせゲーム初心者ですからw
おい運営さん!週課はもういいよ!
続いてこれ!
  
必殺技を使うにはチャージタイムいわゆる時間経過が必要なんですね。

そのチャージタイム短縮!

今までのコンテンツが楽にもっと快適に楽しめるという修正ですね。

だが、しかし!

ライガークラッシュ…
これは私がメイン職にしている武闘家の大事な必殺技でして、これの時間が伸びてる…

代わりにサイクロンアッパーが短くなってるから納得するしかないかw
魔法系がことごとく伸びてる点も気になりますね。
初心者はたいてい武闘家か魔法がメインですからねw

これらをメインしてる方々が初心者というわけでは決してありませんがw
あとはより便利になったり、緩和みたいな修正が殆どですね。

…とまぁ運営の文句ばかり言ってる私ですが、好きなチームのサッカーの試合見ても好きなゲームをしていても、やれ糞試合だ、やれクソゲーだとか言っているので不器用な愛情表現だと思って頂ければw
外人がよくファッキンなんちゃら言ってる感じですかねw

愛してるぜファッキンドラゴンクエスト!

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